Guida indipendente all’equipaggiamento Helldivers 2

Passivi dell’armatura Helldivers 2: elenco, effetti e scelta

Risposta rapida: scegli in base al pericolo della missione o alla necessità della squadra, non a una tier list che dichiara un passivo universalmente migliore. Questa guida raccoglie 31 nomi dell’indice comunitario, spiega l’uso e separa la conferma ufficiale di Blunt-Force Mitigation dagli altri dati della community.

31 passiviVoci dell’indice comunitario
2026-10-01Controllato il
Guida indipendenteStato
Screenshot ufficiale Steam con Helldiver che indossano diverse armature del corpo durante una missione
Screenshot di gameplay della pagina Steam. Mostra armature in combattimento, non il menu di selezione o la prova di un effetto.

Risposta rapida: non esiste un passivo migliore in ogni missione

Un passivo dell’armatura di Helldivers 2 è un bonus legato all’armatura del corpo. Sceglilo in base al problema reale: fuoco, gas, esplosioni, furtività, munizioni o sopravvivenza. Una tier list universale nasconde questi compromessi; questa guida raccoglie il catalogo comunitario, distingue le conferme ufficiali e propone un metodo pratico.

Parti dal pericolo

Se un tipo di danno o una meccanica conclude spesso le tue missioni, cerca un passivo che lo contrasti direttamente. Una resistenza mirata può essere più utile di un bonus ampio se il pericolo è prevedibile.

Poi controlla l’equipaggiamento

Considera arma, oggetti da lancio, percorso e ruolo di squadra. Il passivo migliore per ricaricare un’arma di supporto può non adattarsi a un percorso furtivo.

Classe dell’armatura e passivo rispondono a domande diverse

Leggera, media e pesante descrivono protezione e mobilità. Il passivo aggiunge un effetto separato. Due set con lo stesso passivo possono giocarsi in modo diverso per le statistiche; confrontali prima di spendere Medaglie o Super Crediti.

Il passivo è sull’armatura del corpo

Il riferimento comunitario associa i passivi all’armatura del corpo. Elmi e mantelli sono standard e non aggiungono un bonus equivalente; controlla il testo del gioco aggiornato.

Un passivo non sostituisce un build

Non sostituisce penetrazione, stratagemmi adatti, coordinazione o percorsi sicuri. È un elemento del loadout.

Screenshot ufficiale Steam con un primo piano dell’armatura del corpo di un Helldiver in luce blu
Screenshot di gameplay Steam. Verifica il passivo del set nell’Armeria attuale prima di spendere risorse.

Scegli in base alla pressione della missione

Usa la tabella come filtro iniziale, non come classifica ufficiale. Missione, difficoltà, nemici e piano di squadra contano. Se hai dubbi, identifica il fallimento da evitare e scegli l’effetto che può cambiare direttamente quel risultato.

Esplosioni, fuoco, gas o elettricità

Fortified e Concussive Padding mirano alle esplosioni; Inflammable, Advanced Filtration ed Electrical Conduit sono resistenze specifiche. Acclimated è più ampia ma dipende dal rischio.

Furtività, ricognizione e percorsi lunghi

Scout, Reduced Signature e Feet First aiutano con rilevamento e informazioni sul percorso. Sono utili se la squadra può evitare lo scontro.

Munizioni, stim e oggetti da lancio

Engineering Kit, Med-Kit, Siege-Ready e True Grit rispondono a bisogni precisi di risorse o ricarica. Verifica che il tuo loadout usi il bonus.

Screenshot ufficiale Helldivers 2 di una squadra davanti a un Terminid grande durante una missione
Screenshot Steam per mostrare perché nemici e pericoli della missione influenzano la scelta dell’armatura.

Scelta rapida in base alla missione

Pressione della missionePassivi da confrontareCome scegliere
Pressione esplosivaFortified o una variante Concussive PaddingAbbina resistenza e bonus per arma o oggetti da lancio al tuo equipaggiamento.
Fuoco, gas, acido o elettricitàInflammable, Advanced Filtration, Electrical Conduit, Acclimated o Desert StormerScegli in base al pericolo della missione attuale.
Percorsi discretiScout, Reduced Signature o Feet FirstUtili se la squadra può evitare di attivare le pattuglie.
Scontri lunghiSiege-Ready, True Grit o Med-KitScegli la risorsa carente: munizioni, ricarica o stim.

Elenco completo dei passivi dell’armatura e dei loro effetti

I nomi restano in inglese per trovarli nell’Armeria; effetti e usi sono spiegati in italiano. Salvo indicazione ufficiale, i dettagli provengono dalla wiki comunitaria. Se qualcosa cambia, prevalgono il gioco e le note ufficiali.

Passivi dell’armatura: effetti e usi pratici

I nomi restano in inglese per trovarli nell’Armeria. La tabella raccoglie le 31 voci nominate nella categoria comunitaria controllata il 1° ottobre 2026. Il riepilogo della Wiki dice ancora 30; Blunt-Force Mitigation è la voce recente e la riduzione del 30% è confermata ufficialmente.

Nome nel giocoEffetto e situazione utileFonte
Blunt-Force MitigationResiste meglio agli atterramenti, riduce del 30% i danni da impatto e collisione e aumenta l’armatura. Utile contro il ragdoll frequente.Annuncio ufficiale
True GritRicarica le armi di supporto il 30% più rapidamente e ne migliora la maneggevolezza. Adatto a chi dipende dall’arma di supporto.Riferimento comunitario
Kinetic Displacement MitigationUnisce resistenza al fuoco, protezione da lesioni gravi agli arti e meno danni da impatto. Verifica i valori nel gioco aggiornato.Riferimento comunitario
OxygenatorAumenta velocità di camminata e corsa e rende le scivolate più rapide e lunghe. Utile per raggiungere gli obiettivi.Riferimento comunitario
Concussive Padding, GrenadierAggiunge il 50% di resistenza agli esplosivi e due slot per oggetti da lancio. Indicato per build basate sulle granate.Riferimento comunitario
Concussive Padding, HazmatAggiunge il 50% di resistenza agli esplosivi, il 25% al gas e riduce del 30% il rinculo delle armi secondarie.Riferimento comunitario
Concussive Padding, ReinforcedAggiunge il 50% di resistenza ai danni esplosivi e 30 punti di armatura. Utile contro le esplosioni se vuoi anche più protezione.Riferimento comunitario
Reduced SignatureRiduce il rumore dei movimenti e del 40% la distanza di rilevamento nemica. Aiuta a evitare le pattuglie.Riferimento comunitario
Supplementary AdrenalineRecupera un po’ di resistenza quando subisci danni e aumenta l’armatura. Dipende da quanto spesso vieni colpito.Riferimento comunitario
Rock SolidAumenta del 40% i danni in mischia e rende più difficile essere atterrati. Scelta da corto raggio, non per incassare colpi pesanti.Riferimento comunitario
Desert StormerAggiunge il 40% di resistenza a fuoco, gas, acido ed elettricità e il 20% alla gittata. Utile con rischi ambientali misti.Riferimento comunitario
Feet FirstRiduce il rumore, aumenta del 30% il rilevamento dei punti d’interesse e protegge le gambe dalle lesioni. Utile per ricognizione.Riferimento comunitario
Adreno-DefibrillatorPuò rianimarti brevemente una volta se il corpo resta integro; prolunga anche gli stim e aggiunge resistenza elettrica. Non è una garanzia.Riferimento comunitario
Ballistic PaddingRiduce danni al torace ed esplosivi e impedisce i danni da emorragia al torace. Scelta difensiva contro schegge e sanguinamento.Riferimento comunitario
Reinforced EpaulettesRicarica l’arma primaria il 30% più rapidamente, può evitare lesioni gravi e aumenta i danni in mischia.Riferimento comunitario
GunslingerAccelera ricarica ed estrazione delle armi secondarie e ne riduce il rinculo. Utile se la secondaria è parte del danno principale.Riferimento comunitario
Integrated ExplosivesAggiunge due oggetti da lancio e fa esplodere l’armatura 1,5 secondi dopo la morte. L’esplosione è situazionale.Riferimento comunitario
AcclimatedAggiunge il 50% di resistenza a fuoco, gas, acido ed elettricità. Versatile quando i pericoli cambiano.Riferimento comunitario
Siege-ReadyRicarica l’arma primaria il 30% più rapidamente e aumenta del 20% le munizioni, esclusi gli zaini per armi.Riferimento comunitario
UnflinchingRiduce il flinch, aumenta l’armatura e fa attivare una scansione radar ogni due secondi dai marcatori sulla mappa.Riferimento comunitario
Advanced FiltrationAggiunge l’80% di resistenza al gas. Sceglila quando è il rischio principale della missione.Riferimento comunitario
InflammableAggiunge il 75% di resistenza al fuoco. È una scelta mirata, non una difesa universale.Riferimento comunitario
Peak PhysiqueAumenta del 40% i danni in mischia e migliora il controllo dell’arma. Aiuta con armi più pesanti.Riferimento comunitario
Electrical ConduitAggiunge il 95% di resistenza elettrica. Scelta specializzata contro i danni ad arco.Riferimento comunitario
FortifiedRiduce del 30% il rinculo da accovacciati o proni e aggiunge il 50% di resistenza agli esplosivi.Riferimento comunitario
ScoutI marcatori attivano scansioni radar ogni due secondi e riducono del 30% la distanza di rilevamento nemica.Riferimento comunitario
Engineering KitAggiunge due oggetti da lancio e riduce del 30% il rinculo da accovacciati o proni. Scelta affidabile per le granate.Riferimento comunitario
Med-KitAggiunge due stim e ne prolunga l’effetto di due secondi. Utile tra un rifornimento e l’altro.Riferimento comunitario
Servo-AssistedAumenta del 30% la gittata e del 50% la salute degli arti. Utile per lanciare stratagemmi da una copertura.Riferimento comunitario
Democracy ProtectsDà il 50% di probabilità di sopravvivere a danni letali e impedisce i danni da emorragia al torace. Non rende invincibili.Riferimento comunitario
Extra PaddingAumenta l’armatura senza aggiungere un altro effetto utile. Scelta semplice se vuoi soprattutto più armatura.Riferimento comunitario

Dove trovare l’armatura con il passivo desiderato

Le armature possono arrivare dal Warbond iniziale, da Warbond Premium o Legendary, dalla Superstore o da edizioni speciali. L’accesso al Warbond e le Medaglie per aprire le sue pagine sono due passaggi separati. Controlla nel gioco nome, pagina, costo e disponibilità prima di risparmiare.

Cerca il passivo, poi confronta il set

Trova l’armatura con l’effetto e confronta statistiche leggere, medie o pesanti, pagina necessaria e costo in Medaglie. Se esistono più set, scegli mobilità e protezione adatte alla missione.

Usa le guide correlate

Il catalogo elenca i Warbond, la guida allo sblocco spiega accesso e Medaglie, e la tier list confronta i cataloghi. Questa pagina resta sui passivi.

Come rileggere l’elenco dopo una patch

Controllato il 1° ottobre 2026. L’annuncio Arrowhead del 15 settembre conferma Blunt-Force Mitigation e il 30% di riduzione ai danni da impatto e collisione nel Warbond Ironclad Democracy del 22 settembre. Gli altri dettagli sono comunitari e non sono stati testati qui. Il riepilogo della Wiki dice ancora 30, ma la categoria ne include 31: contiamo le voci nominate e segnaliamo la differenza.

Quando un effetto è incerto

Apri la descrizione attuale nel gioco e l’ultima nota ufficiale. Se differiscono dall’elenco comunitario, segui il testo ufficiale e registra la data.

Cosa non promette questa guida

La tabella aiuta a scegliere, ma non prova quale passivo sia il migliore per ogni fazione, difficoltà o squadra.

Quattro controlli prima di spendere Medaglie

  1. Conferma il passivo nella scheda attuale dell’armatura nel gioco.
  2. Confronta classe, movimento e passivo insieme.
  3. Controlla Warbond, Superstore o edizione e costo in Medaglie.
  4. Rileggi le note ufficiali se la scelta dipende da una percentuale o da un effetto nuovo.

Confronta i Warbond per il tuo account Apri l’elenco completo dei Warbond Confronta la tier list Warbond Vedi come sbloccare i Warbond

FAQ sui passivi dell’armatura Helldivers 2

Quanti passivi dell’armatura ci sono in Helldivers 2?

La categoria della Wiki elenca 31 voci, mentre il riepilogo dice ancora 30. Questa guida segue la categoria controllata il 1° ottobre 2026 e segnala la differenza; verifica le nuove aggiunte nel gioco.

Qual è il miglior passivo dell’armatura?

Non esiste un vincitore universale. Scegli in base al danno o al problema della missione e poi controlla classe e armi. La tabella non è una classifica ufficiale.

Elmi e mantelli hanno passivi?

La fonte comunitaria descrive i passivi sull’armatura del corpo. Elmi e mantelli sono standard; non aspettarti lo stesso effetto da un cosmetico.

La classe dell’armatura determina il passivo?

No. La classe descrive statistiche difensive e mobilità; il passivo è separato e può comparire su classi diverse.

Come si sblocca un’armatura con quel passivo?

Sblocca l’armatura del corpo che lo possiede. Può trovarsi in una pagina Warbond, nella Superstore o in un’edizione speciale. Controlla percorso e costo nel gioco.

Quale passivo usare contro Automatons, Terminids o Illuminate?

Parti dalle minacce nella missione attuale, come esplosivi, fuoco, gas o elettricità. Non presumere che una fazione richieda sempre lo stesso passivo.

Annunci ufficiali e riferimento comunitario